Фэндом


Underhell - Крупномасштабная модификация для Half-Life 2 в жанре шутер от первого лица с элементами хоррора, созданная командой We Create Stuff на движке Source Engine 2007. Рассказывает историю спецназовца Джейка Хоукфилда, который за короткое время потерял всё,чем дорожил.
WallPaper-slider.jpg

История разработкиПравить

Идея создать Underhell зародилась у Mxthe (лидера We Create Stuff) ещё в 2005 году, когда он играл со своим другом в мод на Counter-Strike:Source, где небольшая группа людей противостояла куче зомби-ботам,вооружённых ножами. Под впечатлением от мода, Mxthe начал обсуждать со своим другом идею создания сетевой модификации со схожей идеей: игроки заброшены в огромный подземный тюремный комплекс, и их задачей является сбежать оттуда,попутно обороняясь от противников (сейчас этот концепт напоминает игру Left 4 Dead,однако в то время она ещё не была анонсирована).

Было принято решение начать разработку. Со временем,команда пополнялась новыми членами,и количество работающих над модом людей достигло около 20-ти человек. Однако,это мало влияло на прогресс разработки,и Mxthe принял решение продолжать работу над модом в одиночку.

По сюжету,игроки оказывались на нижнем этаже комплекса,и должны были выбраться,дойдя до финала. Присутсвовала система контрольных точек,на которых убитые персонажи могли возродиться и продолжать приключение. Mxthe также планировал добавления новых, "особых" противников,к примеру, огромного зомби-босса,который мог появиться на любом этапе игры и начать атаковать игроков.Также обсуждалось введение женщины-призрака ("она"),которая являлась в виде галлюцинации. Она нападала на игрока в тёмных местах,и если он не успевал вовремя выбежать на свет, то умирал от первого же её касания.

Со развитием мода,стало ясно,что идея с совместным прохождением не получится реализовать,и Mxthe решил сделать мод одиночным,а в центре сюжета стояла "Она", та самая женщина-призрак.Тогда же, модификация начала преображаться: сюжет становился более глубоким и проработанным, появлялись новые персонажи, а помошь в разработке начали оказывать довольно известные мододелы (к примеру,автор SMOD,создатели FakeFactory и т.д).

Пролог игры, Underhell:Prologue вышел 5 марта 2011 года. Вместе с его выходом, Mxthe заявил,что разделит мод на шесть частей: прогол,четыре главы и эпилог.

СюжетПравить

Главный герой мода - Джейк Хоукфилд,оперативник S.W.A.T.  Незадолго до начала игры он поженился и переехал со своей женой в роскошный особняк. Однако,через несколько дней,жена Джейка погибает,оставив намёки на суицид. Подавленный внезапной кончиной жены,герой впадает в сильную депрессию. Единственный,кто всячески помогал ему,был Френк Грин, его лучший друг и наставник.

Пролог - We have a situation.Править

Основная статья: Underhell:Prologue

Непосредственно события мода начинаются 13 сентября 2013 года,когда Джейка вызывают на работу из-за сообщения о захвате заложников в госпитале неизвестной террористической организацией. Спецназ готовит штурм,и Джейку доверяют его возглавить. Однако,в больнице заложников не обнаруживается,а террористы успевают сбежать через канализационную систему. Джейк отправляется в погоню за террористами,посейщая по ходу игры разнообразные локации.

Глава первая - Welcome to UnderhellПравить

Основная статья: Underhell:Chapter One

События первой главы начинаются там же,где и закончился пролог: Джейка,обвинённого в убийстве всего персонала лаборатории U.D.R.C, конвоируют в поздемную тюрьму A.R.C. Однако, на третий день заключение,в тюрьме происходит вспышка неизвестного вируса,и большинство персонала превращаются в зомби. Джейк,находящийся в центре всех событий,должен выбраться оттуда,попутно объединившись с группой охранников и раскрыв все секреты комплекса.

Глава вторая - The Dead CityПравить

Основная статья: Underhell:Chapter Two

Данная глава всё ещё находится в разработке,но уже известно,что действие будет происходить в городе,куда распространился вирус из первой части. Подробности сюжета We Create Stuff не раскрывает.

СсылкиПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики